显卡是干什么用的?
显卡又叫显示器适配卡
显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。目前民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。
显卡的基本构成
GPU
全称是GraphicProcessingUnit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在发布GeForce256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件Tl、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件Tl技术可以说是GPU的标志。
显示卡
显示卡(DisplayCard)的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,我们才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(VideoGraphicArray)显示绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。VGA在文字模式下为720*400分辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此我们通称显示卡为VGA。而后来各家显示芯片厂商更致力将VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtendedGraphicArray)等名词出现,近年来显示芯片厂商更将3D功能与VGA整合在一起,即成为我们目前所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。
像素填充率
像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce2GTS芯片,核心频率为200MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒=16亿像素/秒。这里的像素组成了我们在显示屏上看到的画面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000个像素,以此类推1024x768分辨率就有1024x768=786,432个像素。我们在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义。刚才我们计算了GTS的填充率为16亿像素/秒,下面我们看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2像素x1.75亿/秒=7亿像素/秒,这是它比GTS的性能相差一半的一个重要原因。
显存
显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而现在市面上基本采用的都是DDR规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDRII或DDRIII代内存(就目前而言,DDRII已不是更为出色的,而是最差的那种了)。
独立显卡有什么作用?
问题一:电脑独立显卡有什么作用?这个问题非常棒。我先给你普及一下显卡,按照是否板载,显卡分为集成显卡和独立显卡。集成显卡的功用就是普通显示用的,他不能处理大组的显示数据,准确的说显卡的大小就代表了他的性能,你看板载的就毫米计量的小方块;再说说独显,按照我说的大小论英雄,独显就牛逼了。他有自己的一套系统,办公的时候不需要依赖CPU的性能,因为他有GPU,还有巨大的内存。额,说了这么多貌似还没回答你的问题啊。独立显卡有什么作用呢,一来,他可以替代集显做普通的显示,二来,他可以不占用CPU性能来独立处理图形数据。
问题二:独立显卡有什么好处?不知道你有没有采纳过人的记录,回答你的问题可能有损失采纳率的风险,不过还是帮你吧,希望你也能遵守问问规则首先说说显卡。显卡就是电脑中专门处理、转换并输出图像数据的部件,所有展现在我们眼前的画面都是由显卡处理并输出到我们显示器上的,显卡是否正常也成为了电脑的启动条件之一,它的重要性可见一斑。显卡有两种存在形式,一种是呈板卡状的,使用方法就是直接插到主板上。这种形式有很多好处,由于具备充足的设计面积,可以放很多显存颗粒,可以设计多相供电路,可以安装大风扇,甚至可以放两颗核心等等。这种卡状的显卡就叫独立显卡了,特点是设计自由度大,产品比较丰富,性能功耗也可高可低。显卡的另一种形式,就是我们说的集成显卡啦,之所以叫集成,是因为它的核心是藏在北桥芯片里的,跟北桥芯片成为一体(目前有一些集成显卡是集成在CPU里的)。集成的好处是显而易见的,一来用户在装机时免去了显卡这一项开销,二来带集成显卡的主板也相对便宜。然后就是功耗,集成显卡的功耗非常低,低到北桥芯片只用一块小的散热片就可以满足散热了,这是那些高功耗大风扇的独立显卡没法比的。当然,由于设计上要兼顾布线面积和功耗问题,无法设计太高规格,所以集成显卡的性能普遍偏低。
问题三:电脑上的独立显卡,到底起到什么作用?显卡全称显示接口卡(Videocard,Graphicscard),又称为显示适配器(Videoadapter),显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。
问题四:独立显卡有什么好处?我们要来分析一下:
首先,128MB的集显和独显比起来,是显存的问题
按照这种配置来讲,当时内存肯定不会大到哪去
假定系统内存1G,集显要共享128MB,系统还要占用内存
那么开机剩下的内存肯定比用独显128MB少
其次,集显因为散热问题,性能肯定不如独显,所以
按当时128MB的独显和集显来说,肯定独显好
但现在说不定,且显存并非决定显卡性能的主要因素
问题五:独立显卡有什么好处独立显卡的好处很多并且很明显的
首先最基本的它既然独立所以它方便换方便修方便做卫生
其次由于集成显卡所用的芯片组要集成在主板上所以它的用料会比较简单显卡GPU核心没有独立的稳定和好性能
并且它并不能仅仅依靠集成电路板来达到高技术
而独自显卡则行
再一来集成显卡的显存是要从内存里面扣取的这大大减低了内存容量并且这个显存是不能更改的
而独立显卡可以超频并且有它自己的技术
例如ATL的交叉火力和NVIDIA的SLI技术
问题六:独立显卡的作用浏览网页听音乐等等,速度上主要是看CPU速度和主频(直接表现为浏览器和网页打开速度,本人以前用AMD3600+有点小痛苦,换了5200+以后速度马上就上来了)
内存大小和速度(内存大小跟打开程序多少有关,至于内存速度,本人在玩一些游戏时读盘速度有明显差异)
跟显卡关系不大。如果是视频的话,只要楼主不去看某些需要高清加速的电影(话说这一类揣电影都是好几个G,估计谁也不抽风去花时间下载它,而且你的是笔记本,再高清也看不出来,那样的最少也得22寸显示器才能看出效果),应该没问题
祝楼主新年愉快
问题七:独立显卡主要起什么作用?独立显卡是针对集成显卡而言的,集成显卡是集成在主板上的,在主板上有专门的显示芯片,没有独立的显示内存,或者显示内存很小(一般不超过16M),在工作时,集成显卡占用电脑的内存,用作显示内存,这样的集成显卡在玩3D游戏、处理3D图像等方面有些力不从心,会下降电脑的运行速度。集成显卡的优势是价格便宜。
独立显卡是插在主板上的一个硬件,包含有显示芯片和显示内存,显存一般在64M以上,我用的就是128M、128位处理器的显卡,这样的显卡在工作时不占用系统内存,处理速度较快,显示的图像也较好。缺点是价格较贵。
你说的问题不是显卡的问题,因为传奇游戏对显卡的要求很低,集成显卡完全能应付得了。从你反映的问题来看,应该是网络速度的问题,也就是平常玩网络游戏的人常说的“卡”。你对游戏中的人的操纵命令在你的电脑上下达后,要传输到游戏服务器,游戏服务器进行处理,然后将处理结束传输给你。由于我珐国家的地域比较辽阔,而且网络设备不是太理想,因此登录一些离自己比较玩的服务器时,常常会出现“卡”的现象。建议你换一个离自己所在地比较近的传奇服务器试试。
问题八:显卡、显存是什么?什么作用?什么是独立显卡?显卡全称显示接口卡(英文:Videocard,Graphicscard),又称为显示适配器(Videoadapter),显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。
显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。民用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(ATi)和Nvidia两家。[1]
显卡
[编辑本段]工作原理
数据(data)一旦离开CPU,必须通过4个步骤,最后才会到达显示屏:
1、从总线(bus)进入GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理器)-将CPU送来的数据送到GPU(图形处理器)里面进行处理。
2、从videochipset(显卡芯片组)进入videoRAM(显存)-将芯片处理完的数据送到显存。
3、从显存进入DigitalAnalogConverter(=RAMDAC,随机读写存储模―数转换器),由显示显存读取出数据再送到RAMDAC进行数据转换的工作(数码信号转模拟信号)。
4、从DAC进入显示器(Monitor)-将转换完的模拟信号送到显示屏。
显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能(videoperformance)不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由CPU(运算器和控制器一起组成了计算机的核心,成为微处理器或中央处理器,即CPU)进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。
[编辑本段]基本结构
1)GPU(类似于主板的CPU)
全称是GraphicProcessingUnit,中文翻译为“图形处理器”。NVIDIA公司在发布GeForce256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件TL(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件TL技术可以说是GPU的标志。GPU的生产主要由nVidia与ATI两家厂商生产。
2)显存(类似于主板的内存)
显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本采用的都是DDR3规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDR4或DDR5代内存。显存主要由传统的内存制造商提供,比如三星、现代、Kingston等。
3)显卡bios(类似于主板的bios)
显卡BIOS主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。打开计算机时,通过显示BIOS内的一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。早期显示BIOS是固化在ROM中的,不可以修改,而多数显示卡则采用了大容量的EPROM,即所谓的FlashBIOS,可以通过专用的程序进行改写或升级。
4)显卡PCB板(类似于主板的PCB板)
就是显卡的电路板,它把显卡上的其它部件连......
问题九:电脑独立显卡有什么作用?这个问题非常棒。我先给你普及一下显卡,按照是否板载,显卡分为集成显卡和独立显卡。集成显卡的功用就是普通显示用的,他不能处理大组的显示数据,准确的说显卡的大小就代表了他的性能,你看板载的就毫米计量的小方块;再说说独显,按照我说的大小论英雄,独显就牛逼了。他有自己的一套系统,办公的时候不需要依赖CPU的性能,因为他有GPU,还有巨大的内存。额,说了这么多貌似还没回答你的问题啊。独立显卡有什么作用呢,一来,他可以替代集显做普通的显示,二来,他可以不占用CPU性能来独立处理图形数据。
问题十:独立显卡主要起什么作用?独立显卡是针对集成显卡而言的,集成显卡是集成在主板上的,在主板上有专门的显示芯片,没有独立的显示内存,或者显示内存很小(一般不超过16M),在工作时,集成显卡占用电脑的内存,用作显示内存,这样的集成显卡在玩3D游戏、处理3D图像等方面有些力不从心,会下降电脑的运行速度。集成显卡的优势是价格便宜。
独立显卡是插在主板上的一个硬件,包含有显示芯片和显示内存,显存一般在64M以上,我用的就是128M、128位处理器的显卡,这样的显卡在工作时不占用系统内存,处理速度较快,显示的图像也较好。缺点是价格较贵。
你说的问题不是显卡的问题,因为传奇游戏对显卡的要求很低,集成显卡完全能应付得了。从你反映的问题来看,应该是网络速度的问题,也就是平常玩网络游戏的人常说的“卡”。你对游戏中的人的操纵命令在你的电脑上下达后,要传输到游戏服务器,游戏服务器进行处理,然后将处理结束传输给你。由于我珐国家的地域比较辽阔,而且网络设备不是太理想,因此登录一些离自己比较玩的服务器时,常常会出现“卡”的现象。建议你换一个离自己所在地比较近的传奇服务器试试。
笔记本电脑显卡有什么用
显卡的主要作用是将CPU提供的指令和数据进行相应的处理变成显示器能够接受的文字或图象后显示出来,以便为用户继续运行或终止程序提供依据。
通俗点,显卡在你玩大型3D游戏时发挥着不可替代的作用,显卡越高端,玩3D的效果就越好。
独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽。
独立显卡最主要的优点在于:它本身带有独立显存,不会占用系统内存。
扩展资料:
独立显卡的优点:单独安装有显存,一般不占用系统内存,在技术上也较集成显卡先进得多,但性能肯定不差于集成显卡,容易进行显卡的硬件升级。
独立显卡的缺点:系统功耗有所加大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资金,同时(特别是对笔记本电脑)占用更多空间。