华为电脑i5处理器2g独显笔记本会不会卡
一般情况,显存
1g就够用了,这个要看GPU性能的,2G显存现在的游戏全特效根本不够用,GPU性能够,开了全特效现存不够用,一样会卡的;GPU性能一般,只能保证全流畅,全特效开不起来,配大显存就没有意义。从GTX960开始的显卡都建议选4GDDR5的显存,GTX750TI及以下的2G的就够了。
1、玩游戏的话,最好是I5起步,因为现在市面上绝大多数的游戏是双核以下优化,(意思是:不如双核优化的游戏运行时,能调用2个CPU核心,而单核优化的就是只能调用1个,wow就是最好的例子),所以I5比I3多个睿频
,性能上差距还是蛮大的。
2、内存的话,确实得4G起步,系统64位
旗舰。关于显存的,不是显存越大越
好,显卡的好坏跟显存没有任何关系,很多市面上的大显存完全就是用来坑消费者的噱头
。
3、显卡的好坏跟显存有关,但绝非显存。显卡第一位数字表示它是第几代显卡,现在市面上的N卡都是67开头A卡
都是78开头的。
4、最主要的性能是看第二位数字,越大越NB,现在N卡最起码第二位4以上,最好是5以上,也就是650750之类的,A卡的话第二位7以上最起码。
现在笔记本电脑2G独显够用吗?
我只有1G独显,我觉着够用了。
1、在其他的硬件水平尽可能高的情况下,显存自然是越大越好,但还得看显卡的主频、带宽和流处理器的数量,得综合了来看,不然光有高显存,显卡用不上也没用。
2、独立显卡,简称独显独立显卡分为内置独立显卡和外置显卡。独立显卡是指以独立板卡形式存在,可在具备显卡接口的主板上自由插拔的显卡。独立显卡具备单独的显存,不占用系统内存,而且技术上领先于集成显卡,能够提供更好的显示效果和运行性能。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。
2g独显够用吗
2G独显表示的是笔记本电脑使用的是独立显卡,该显卡的显存是2G。
显存是用来存储要处理的图形信息的部件,和主板内存一样,执行存贮的功能,但它存贮的对象是显卡输出到显示器上的每个像素的信息。显存是显卡非常重要的组成部分,也是衡量显卡好坏的一个标准。
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显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数,显示芯片与显存之间的桥梁,带宽越大,则显示芯片与显存之间的通讯就越快捷。为了标示这宽度,显存带宽的单位为:字节/秒。显存的带宽与显存的位宽及显存的速度(也就是工作频率)有关了。
在显卡开始工作(图形渲染建模)前,通常是把所需要的材质和纹理数据传送到显存里面。开始工作时候(进行建模渲染),这些数据通过AGP总线进行传输,显示芯片将通过AGP总线提取存储在显存里面的数据,除了建模渲染数据外还有大量的顶点数据和工作指令流需要进行交换,这些数据通过RAMDAC转换为模拟信号输出到显示端,最终就是我们看见的图像。
笔记本显卡多大够用
问题一:笔记本的显卡要多大为好?显卡不能看几G的,显存不决定性能。
问题二:笔记本电脑的显卡的显存多大够用呢?首先看你要干什么了,如果不玩大型游戏的话个人认为根本就不需要独显,如果玩大型游戏那么显存的大小并不是衡量显卡好坏的标准,举个例子,gts450512mb的比gt5201g的性能好很多,但是理论上来说同样的显卡显存越大越好,一般使用只要不低于512都没问题的,推荐1g。
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问题三:笔记本显卡显存多大比较合适256够了。我的就是,玩现在一些常见的游戏都没问题。如果显存不够会去调用内存资源的。
主要不是看你的显存,显卡的主要参数还有一个渲染数,GPU好才是真的好。低端显卡还有256M显存的,那根本不是一个效果。
问题四:笔记本显存多大够用,2G够吗?会不会卡10分显卡性能取决于物理显存大小和处理流元多少。
仅仅玩一般游戏,简单图像处理,2GB物理显存(注意不是虚拟显存),几百个流元即可;
如果玩大型复杂实景游戏,处理复杂的图像处理、动画设计,则物理显存越大越好、处理流元越多越好。
问题五:笔记本独立显卡显存多大是最好的一般情况下独立显卡是越大越好。
1、但是,显卡容量的大小是要和主板线路以及内存条大小兼容才是最好的。
2、如果独立显卡内存过大,有可能导致笔记本电脑无法正常工作。比如,手机如果支持拓张内存,一般都会有一个最大限制,如果外部内存卡过大,手机是无法读取的。
3、显卡容量大小最好是和内存大小、以及电脑整体配置相互匹配,是最佳的。
问题六:笔记本电脑显卡多少就够了非专业作图
gtx950m可以玩大型3d。到980m就很好了
问题七:笔记本电脑显卡买多大的好呢,看你需要用来干什么了,一般内存4g就够了,硬盘的话500g就应该够了,因为不知道你用来干什么所以显卡和cpu不知道选什么,办公的话二代的i3或者i5就够了,一般游戏的话i5-2540m就够了,没必要上i7,现在cpu都是性能过量了,还有显卡的话办公或者看高清电影,用二代的核心显卡就够了,游戏的话,低端点的(比如魔兽世界等各种网游)gt520m/gt540m和amd6470m/6630m足以,中端点的(比如使命召唤7等默认画面下)gt540m/gt550m/gt555m或者amd6630m/6550m/6750m/6770m都可以,显存什么的1个g就够了大了没用,品牌的话宏,戴尔,惠普(别给我说什么质量门),联想除y570以外都可以。电脑城的人如果说哪个品牌哪个型号的南桥/主板之类的是b2的,不推荐你选,你就扭头就走就行了,现在的本都是b3了,就算是b2的也都被返厂磨成b3的了.
问题八:笔记本电脑游戏本显卡多少合适?20分你要干什么如果只是lol920m等级都够了
如果要求高起码950m以上
问题九:用笔记本写编程需要多大内存和显卡编程啊,负责任的说,5年前的本子基啊本胜任,没有任何问题,倒是你的lol可不是一般集成显卡能干的工作了,怎么也得740m吧,内存啊,至少4g,装64bit系统,8g最好了
电脑2g独显适合玩所有大型游戏吗?
2G只是显存,具体得看显卡的芯片型号,一般情况下2G显存的显卡不会很差。
1.独显2g证明不了显卡的能力,完全不能,卖电脑喜欢这么宣传,换句话说,100g独显也没用。
2.一些显卡的理论参数就不说了,给你简单解释一下,显卡首先看位数,然后看核心频率,再次看显存频率,最后才是才是显存大小。
3.显存只是在前面参数满足运行游戏的要求后,尽可能多的交换存储更多的贴图材质,可能不太准确,但也差不多。
4.一个2g显存64位的显卡,绝对比1g显存128位的显卡差远了,价格不止差一倍,一般显卡简单参数标注必须如此,256bit位,1000hz/1200hz2G。
5.显存不决定显卡的性能,垃圾核心给你12G显存又如何,还是垃圾,穷光蛋不是买个大一点的钱包就能变有钱人。
显卡显存多少够用
问题一:显卡显存多大为好对于一块显卡性能的好坏,我们一般关注它的核心频率,关注显存的较少。不过现在的主流电脑,大多都是1GB触。我认为1GB足够了。
补充:显存
显存又叫帧缓存,我们在显示器上看到的画面,其实都是由1个1个的点组成的,而这些点就是存储在显卡上,位于显存里的。显存大的好处就是在运行大量纹理贴图的游戏时可以发挥更好的异性过滤、抗锯齿性能,达到更高的分辨率,获得更完美的画质,享受BT游戏的***。显存容量大要远比降低画质和分辨率更能让人享受游戏的乐趣。如果显卡无法提供足够大的帧缓冲,再高的工作频率也无法将游戏画面很好地表现出来。
希望满意
问题二:显卡显存到底多大才够用如果你日常使用,比如看看电影,聊天,办公的话。512MB足够了。1GB最多。
玩小网游,看高清电影的,至少要1GB到1.5gb
大型网游,大型单机的,如果要开一些画质,至少需要2gbgddr5显存或更高。
以上仅仅限于显存,更关键的还是要看芯片本身的性能,比如gt6102g和r72402gd3比,gt610差的不知道到哪里去了。
问题三:笔记本电脑的显卡的显存多大够用呢?首先看你要干什么了,如果不玩大型游戏的话个人认为根本就不需要独显,如果玩大型游戏那么显存的大小并不是衡量显卡好坏的标准,举个例子,gts450512mb的比gt5201g的性能好很多,但是理论上来说同样的显卡显存越大越好,一般使用只要不低于512都没问题的,推荐1g。
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问题四:一般显卡显存多大合适受制于显卡本身较低的性能,所以在运行对硬件需求较高的游戏时,不得不降低分辨率和特效,如此一来,游戏占用的显存容量就比较小。从我们的测试来看,各款游戏的显存占用均未超过1GB。从现在的情况而言,入门显卡1GB的显存基本够用。考虑到现在网游的画质提升很大,为未来着想,建议选择2GB显存的产品更好。
随着游戏需求和硬件技术的发展,显卡的显存容量也是一路飙升,6GB、8GB显存的产品早已出现,近期NVIDIA发布的TitanX甚至拥有惊人的12GB显存。
尽管不少游戏在推荐配置中对显存容量要求很高,可是在实际的游戏过程中,由于设置的不同,其实很多时候用不了这么大的显存。
问题五:独显显存多大够用?要回答这个问题,我们先通俗的谈谈显卡工作原理
显卡性能主要体现在3D图形渲染速度上,而显卡中专门负责图形运算的部件就是GPU核心,也就是说,GPU的性能强弱直接决定了显卡的性能档次,而GPU所处理的数据需要一个临时暂存的平台,方便GPU直接伸手就拿,而这个平台就是显存了,它们的关系就像电脑中CPU与内存条的关系,CPU决定着电脑运算性能,而内存则决定着CPU的工作效率。
当GPU碰到复杂的图形运算工作时,产生的临时交换数据是非常多的,这时候就需要相应容量的显存来辅助,图形越复杂,产生的临时数据就越多,显存容量需求就越大,但必需满足一个前提条件,就是GPU的性能要跟得上图形的复杂度,如果GPU性能不足以应付这么巨大的运算量,那么产生的临时数据是不会增长的,也就是说,对显存的需求上限要依GPU的性能而定,越弱的GPU,工作时产生的数据量上限就越低,显存需求就越少,这时候无论搭配多么大的显存也是没有意义的,毕竟显存再怎么大,核心运算不过来,画面也还是卡的
我们从N卡GF500系列中最强的单芯卡GTX580来看,公版默认显存只有1.5G,这就从侧面反应出了这个级别的核心其实只需1.5G显存即可满足。而到了GF600系列后,全球最强单芯卡GTX680也只提高到了2G,说明2G显存要应付目前的GPU的运算量,已经足够了
反观A卡,目前最强单芯卡HD7970,公版默认是3G显存,其性能比2G显存的GTX680要弱(无论在什么情况下),说明HD7970的3G显存已经远超核心需求,而通过测试得知,它无论运行多么复杂和高要求的游戏,显存占用永远不会超过2G,也就是说,这个3G容量在游戏中其实是“好看”而已,至于官方为什么给它搭配这么大的显存,我们只能认为是为了今后显卡发展通用运算而铺路(从专业卡领域上的4G显存可以猜测得到),而对游戏领域而言,目前2G容量足矣
目前在300元以下的入门级显卡中,我们常常会看到有1G甚至2G显存的型号存在,其实这只是厂商为了清理低端库存而卖弄的噱头,骗骗贪便宜的初学者还可以,要骗懂硬件的玩家是不可能的
问题六:显卡揭秘:显存到底多少够用网游4G显存通吃。
大型单机不开超级采样8G显存足以。
如果看电影日常办公就不用在意显存的问题了。
(显存只是显卡性能众多方面的其中一项)
问题七:游戏显卡显存到底多大才够用这要分游戏。其实显卡不是显存大就好。公版的显卡根据核心设置的显存就是合理的。
型号高性能好的显存就大一些。
问题八:电脑显卡显存有必要很大吗,大概多大合适?超简明确的给你说
3D游戏的画质,特效,反锯齿等等...这3种,都是占用显存的!
所以,显存大,能开的特效就越高!
当然,显卡的性能也要赶的上才行,不然你买GT6108G也是个屁!
GTA5,本人i74790k+GTX10606G,gta5已经全开的了,完全没有卡顿,基本9成主流大型单机都已经能全开!
换言之,现时的大型3D游戏,6G显存已经足够的了,2-3G的话属于偏小,4G刚好,6-8G有找
1G的只能足够网游罢了,而且还是2/2.5D的,3D网游比如剑3剑灵守望也是不够的!
问题九:集成显卡的显存给多少合适其实给了100GB也没用啊,开明的说,性能是不会有提升的,集显是自动分配显存,如果不够用系统会自动调配内存分配给集显。像HD4000这些核心显卡性能还是可以的。
问题十:玩LOL多大显存够?显卡要求是什么你好楼主
LOL这种小网游
如果论独立显卡最低GT740就能全开流畅的了,最高也就GTX750有找了