笔记本1060〈6g〉显卡新版鲁大师跑分只有11万多点怎么办?
分数是不正常。正常gtx10606g。笔记本的显卡虽然性能和台式的比低一些。但是分数也是应该最少在150000分左右的。是不是cpu性能不行或者没接外接电源。
1、笔记本的10系显卡,性能很强劲,以前的9系列\8系列显卡产品,和台式机相同名称的,比台式机低一大截,比如GTX960M比台式机GTX750TI性能还弱,只有GTX960独显性能的55%。
2、而新型移动版GTX1060\1050\1050TI这些独显,性能非常强劲,比起桌面同样型号数字的,性能也低不到哪去,
3、GTX1060性能,比GTX980M性能都强,也比台式机R9280X\GTX770性能都强,要是说和那款台式机显卡最接近,那么就是RX470D独显了,如果和台式机GTX10603g版比较,也有台式机GTX1060版的性能85-90%的性能。
4、现在NVIDIA的笔记本十系显卡采用和PC端几乎完全相同的核心规格,从此不再在命名上带有M后缀,排除掉因笔记本散热问题导致降频这一原因的话,现在移动端的GTX1060与PC端GTX1060同频下的核心性能基本一致。
笔记本电脑中的1050ti与mx250哪个显卡的性能比较好一些?
从笔记本电脑中GTX1050Ti和MX250两款显卡性能来看,GTX1050Ti更加好些。
可以从以下几个方面对比
1、频率
MX250默频为1518MHz,Boost1852MH;GTX1050Ti核心频率1290/1392MHz。从频率上来看,MX250频率高些。
2、流处理器数量
MX250的流处理器数量为384个,GTX1050Ti的流处理器数量为768个,从这个方面来看,GTX1050Ti比MX250更好。
3、显存
MX250的显存为4GB64bitGDRR5显存,GTX1050Ti的显存为4GB128bitGDRR5显存。从显存方面看,GTX1050Ti的位宽更大,显示效率更高。
4、架构
MX250和GTX1050Ti的架构均为帕斯卡架构,从架构方面看,二者是一致的。
5、跑分
GTX1050Ti在专业跑分软件3DMarkUltra的跑分为1895分左右
MX250在专业跑分软件3DMarkUltra的跑分为1159分左右
所以从跑分看,GTX1050Ti好于MX250。
综上,GTX1050Ti与MX250相比,GTX1050Ti的性能比较好一些。
扩展资料
显卡性能与以下几个方面有关
一、显卡频率
显卡频率主要指显卡的核心频率和显存频率,均以MHz(兆赫兹)为单位。
1、核心频率
显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、流处理器单元、显存频率、显存位宽等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如GTS250的核心频率达到了750MHz,要比GTX260+的576MHz高,但在性能上GTX260+绝对要强于GTS250。
在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些。主流显示芯片只有AMD和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能。
2、显存频率
显存频率一定程度上反应着该显存的速度,显存频率的高低和显存类型有非常大的关系。
显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,也就是显存频率(MHz)=1/显存时钟周期(NS)Xl000。但要明白的是,显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率,此类情况较为常见。
显示存储器
显示存储器简称显存,也称为帧缓存,顾名思义,其主要功能就是暂时储存显示芯片处理过或即将提取的渲染数据,类似于主板的内存,是衡量显卡的主要性能指标之一。
显存与系统内存一样,其容量也是越多越好,图形核心的性能越强,需要的显存也就越大,因为显存越大,可以存储的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高,游戏运行起来就更加流畅。
主流显卡基本上具备的是6GB容量,一些中高端显卡则配备了6GB、8GB的显存容量。
二、显存类型
显存类型即显卡存储器采用的存储技术类型,市场上主要的显存类型有SDDR2、GDDR2、GDDR3和GDDR5几种,但主流的显卡大都采用了GDDR3的显存类型,也有一些中高端显卡采用的是GDDR5,与DDR3相比,DDR5类型的显卡拥有更高的频率,性能也更加强大。
三、显存位宽
显存位宽指的是一次可以读入的数据量,即表示显存与显示芯片之间交换数据的速度。位宽越大,显存与显示芯片之间数据的交换就越顺畅。通常说的某个显卡的规格是2GB128bit,其中128bit指的就是这块显卡的显存位宽。
四、流处理器单元
在DX10显卡出来以前,并没有“流处理器”这个说法。GPU内部由“管线”构成,分为像素管线和顶点管线,它们的数目是固定的。简单来说,顶点管线主要负责3D建模,像素管线负责3D渲染。由于它们的数量是固定的,这就出现了一个问题,当某个游戏场景需要大量的3D建模而不需要太多的像素处理,就会造成顶点管线资源紧张而像素管线大量闲置,当然也有截然相反的另一种情况。这都会造成某些资源的不够和另一些资源的闲置浪费。
在这样的情况下,人们在DX10时代首次提出了“统一渲染架构”,显卡取消了传统的“像素管线”和“顶点管线”,统一改为流处理器单元,它既可以进行顶点运算也可以进行像素运算,这样在不同的场景中,显卡就可以动态地分配进行顶点运算和像素运算的流处理器数量,达到资源的充分利用。
流处理器的数量的多少已经成为了决定显卡性能高低的一个很重要的指标,NVIDIA和AMD也在不断地增加显卡的流处理器数量使显卡的性能达到跳跃式增长,值得一提的是,N卡和A卡GPU架构并不一样,对于流处理器数的分配也不一样。双方没有可比性。
笔记本最高跑分
您想问的是“笔记本的跑分取决于什么吗?”跑分高低取决于其配置和性能,不同的品牌、型号和配置会有不同的跑分表现。
目前,最常用的笔记本电脑跑分软件是基于CPU、显卡和内存等参数来评估综合性能的3DMark软件,最高跑分会因具体配置而异。
笔记本电脑的跑分一般在5000-20000之间,高端游戏本或专业工作本的跑分可能会更高,跑分只是一种参考,实际使用中还需要考虑其他因素,如散热、续航等。