高刷新率屏幕的好处
高刷新率屏幕的好处:
屏幕刷新率的作用就是提高屏幕的画质和流畅度。刷新率越高,屏幕显示就越流畅,对眼睛的影响也越小。
注意事项:
对于用户来说,屏幕刷新率当然是越高越好,能看到更加流畅和精细的画面。
而对厂商来说,屏幕刷新率并非越高越好,因为还要考虑到功耗和成本问题。通常情况下,我们需要至少每秒24帧才能感觉画面流畅。因此,市面上绝大多数的显示设备都是60Hz左右的屏幕刷新率,这个已经足以满足大多数人的正常使用需求了。
但在一些特殊领域,比如电子竞技和大型游戏上,每秒输出的画面会非常多,如果屏幕刷新率不够的话,就不能将画面显示完全,导致画面掉帧的情况,看起来画面就会卡顿、有残影的现象。
解决这个问题就需要配置更高的屏幕刷新率,而高刷新率带来的是高能耗,因为每秒处理的图片会增加。对于手机来说,屏幕的能耗当然是越低越好,更低的能耗能维持更高的续航。这也是制约手机屏幕刷新率进一步提升的点。电视机和显示器的道理同样如此。
不过也有厂商推出了高刷屏幕,来匹配一些大型游戏的移动化。这样的屏幕能给用户提供更顺畅的游戏体验和屏幕使用,但相应的,在功耗上会更加大。从而需要加大电池容量和更精细的电池使用技术,以此来维持和提升续航能力。当然,带来的也是更高的成本,这些就要用户来买单了。
屏幕刷新频率有什么用?
屏幕刷新频率的作用:
刷新率越高,对眼睛越好,因为屏幕没有闪烁感。但对于游戏画质来说是没有影响的。
屏幕刷新率对游戏的影响:
屏幕刷新率的单位是赫兹,主要是为了调整屏幕闪烁、清晰度用的,和系统性能毫无关系。ps是图像刷新率,单位是帧,取决于系统性能和网络状况,和屏幕刷新率毫无关系。
系统性能从某一方面决定游戏的fps,也就是每秒所能刷新的帧数。游戏帧数一般在60左右,有些游戏做得很花哨,fps60如果要完美显示全屏,就对显卡提出更高要求。同时,内存决定系统读写缓存区的大小,所以也会影响游戏fps。
屏幕刷新率两大分类:
刷新率分为垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。垂直刷新率表示屏幕的图像每秒钟重绘多少次,也就是每秒钟屏幕刷新的次数,以Hz(赫兹)为单位。刷新率越高越好,图像就越稳定,图像显示就越自然清晰,对眼睛的影响也越小。
刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。一般来说,如能达到80Hz以上的刷新频率就可完全消除图像闪烁和抖动感,眼睛也不会太容易疲劳。显然刷新率越高越好,但是建议你不要让显示器一直以最高刷新率工作,那样会加速CRT显像管的老化,建议85Hz。
而液晶显示器(LCD)的发光原理与传统的CRT是不一样的,由于液晶显示器每一个点在收到信号后就一直保持那种色彩和亮度,恒定发光,而不象阴极射线管显示器(CRT)那样需要不断刷新亮点。因此,液晶显示器画质高而且绝对不会闪烁,把眼睛疲劳降到了最低。
而刷新率对CRT的意义比较突出,有时,LCD刷新高了,反而会影响其使用寿命般保持在60-75就可以了
扩展资料:
影响刷新率的因素:
从硬件角度来说,影响刷新率最主要的因素就是显示器的带宽,现在一般17寸的彩显带宽在100左右,完全能上85Hz,屏幕越大,带宽越大,19寸的在200左右,21寸的在300左右,同品牌同尺寸的彩显,带宽越高,价格越贵。
其次影响刷新率的还有显卡,显卡也有可用的刷新率和分辨率,但是就刷新率来说,这点现在完全可以忽略不计,因为这主要针对老一代的显卡,也能支持1024*768分辨率下达到85Hz的效果,1024*768是17寸CRT显示器的标准分辨率。所以,影响刷新率最主要的还是显示器的带宽。
从软件角度来说,影响刷新率最大的是屏幕的分辨率,举个例子,同样是17寸彩显,带宽108,将分辨率调至1024*768,最高能达到85Hz,调高至1280*1024,最高只能达到70Hz,调低至800*600,却能达到100Hz。
分辨率越高,在带宽不变的情况下,刷新率就越低,要想保持高刷新率,只有采用高的带宽,所以大屏幕显示器的带宽都很高。
屏幕刷新率有什么用?
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屏幕刷新率的作用是:刷新率越高越好,图象就越稳定,图像显示就越自然清晰,对眼睛的影响也越小。刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。
屏幕刷新频率是对于CRT显示器来说的,因CRT显示器是一种使用阴极射线管的显示器,屏幕上的图形图像是由一个个因电子束击打而发光的荧光点组成,由于显像管内荧光粉受到电子束击打后发光的时间很短,所以电子束必须不断击打荧光粉使其持续发光。对于LCD来说则不存在刷新率的问题,因为LCD中每个像素都在持续不断地发光,直到不发光的电压改变并被送到控制器中,所以LCD不会有“不断充放电”而引起的闪烁现象。
屏幕刷新率越高越好,图象就越稳定,图像显示就越自然清晰,对眼睛的影响也越小。刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。有时会引起眼睛酸痛,头晕目眩等症状。因为60Hz正好与日光灯的刷新频率相近,所以当显示器处于60Hz的刷新频率时会产生令人难受的频闪效应。而当采用70Hz以上的刷新频率时可基本消除闪烁。因此,70Hz的刷新频率是在显示器稳定工作时的最低要求。
此外还有一个常见的显示器性能参数是行频,即水平扫描频率,是指电子枪每秒在屏幕上扫描过的水平点数,以KHz为单位。它的值也是越大越好,至少要达到50KHz。
屏幕刷新频率有什么用?
刷新率越高,对眼睛越好,因为屏幕没有闪烁感。但对于游戏画质来说是没有影响的。对于传统显示器来讲,刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。有时会引起眼睛酸痛,头晕目眩等症状。\r\n更多关于屏幕刷新频率有什么用,进入:查看更多内容
电子屏幕中的刷新率有什么作用?
刷新率越高,对眼睛越好,因为屏幕没有闪烁感,但对于游戏画质来说是没有影响的,屏幕刷新率对游戏的影响,屏幕刷新率的单位是赫兹,主要是为了调整屏幕闪烁、清晰度用的,和系统性能毫无关系,刷新率分为垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。手机屏幕刷新率高的话,屏幕的响应速度会更快,手机显示的效果会更好,这对于观看影片或者打游戏来说会起到一个很大的作用。我们现在使用的智能手机,其屏幕刷新率普遍是60Hz,屏幕刷新率代表着1秒钟以内屏幕能够显示多少张图片,比如说60Hz的屏幕刷新率就是每秒钟可以显示60帧画面,而120Hz的屏幕刷新率就可以一秒显示120帧画面。屏幕刷新率与游戏帧率是两回事,两者相辅相成,比如说屏幕的刷新率是60Hz,而游戏的帧率也是60Hz,那么您在玩游戏时会觉得非常流畅。如果您玩的游戏只有30Hz的游戏帧率,而手机的屏幕刷新率为60Hz的话,那么手机就会拖长一个画面显示的时间。